La película se basa en la asincronía visual-acústica (el retraso del sonido en relación con la imagen). En la capa visual, vemos un primer plano de una mano golpeando el alféizar de la ventana con un paquete de fósforos. En la capa de sonido, escuchamos un ruido creado como resultado de este impacto, desplazado (retrasado) en relación con la imagen. Se sincroniza con la imagen solo durante el primer y último impacto. Bruszewski quería recordar al espectador que las ondas de luz son más rápidas que las ondas de sonido, y que las conexiones audiovisuales que recibimos del mundo son solo una impresión construida por el cerebro humano, y no un hecho que existe de forma objetiva.
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